Dieses Projekt bringt eine in Blender modellierte Themis-Statue in eine three.js-Szene und verwandelt so eine klassische Kanzlei-Website in ein desktop-fokussiertes, interaktives 3D-Erlebnis. Beim Laden der Seite werden Besucher mit Kamera- und Lichtanimationen rund um die Statue empfangen und gelangen anschließend in separate 3D-Szenen, die mit den einzelnen Rechtsgebieten verknüpft sind.
Ein kurzer Überblick über die eingesetzten Tools und die konkret gelieferten Bausteine – von der 3D-Modellierung in Blender bis zur produktiven three.js-Implementierung im Browser.
Eine in Blender modellierte Themis-Statue steht im Zentrum des Hero-Bereichs – gerendert mit three.js und mit dezenter Rotation, die das gesamte Erlebnis verankert.
Jedes Rechtsgebiet (Beratung, Verträge, Strafrecht, Arbeitsrecht, Immobilien) löst ein eigenes GLTF-Modell mit zugehörigem Inhalt aus – inklusive animierter Übergänge zwischen den Objekten.
Eine Szene ist dem zentralen Themis-Hero gewidmet, während eine zweite Szene die leistungsspezifischen Modelle verwaltet – jeweils mit eigener Kamera und eigenem Renderer.
Beim ersten Laden bewegt sich die Kamera vom Sockel der Statue hinauf zum Gesicht, während Modellrotation und Lichter auf einer gemeinsamen Tween-Timeline animiert werden.
Richtungs- und Fülllichter reagieren sanft auf Mausbewegungen, und ein nachlaufender, individuell gestalteter Cursor legt eine subtile Interaktionsebene über das gesamte Layout.
Draco-komprimierte Modelle werden über einen eigenen Loading-Manager mit Overlay geladen, und mobile Besucher erhalten einen dedizierten Hinweis auf das für Desktop optimierte Erlebnis.
Bringen Sie Ihr Unternehmen mit den Lösungen von dodbyte creative studio voran – nehmen Sie jetzt Kontakt auf